В этой статье разберём как сделаны стандартные эффекты взмаха оружия при атаке и попробуем сделать свой эффект. За основу возьмем героя Мастер Клинка. Работать можно с любой другой моделью, Мастер взят как пример.

Обновлено
Статья

Изменение стандартных эффектов (система частиц)

Данная статья не расскажет Вам как создавать свои собственные эффекты и как работать с системой частиц, в ней я расскажу как можно изменить стандартные эффекты. Конечно Вы можете посмотреть на примерные эффекты в стандартных моделях и у себя в модели сделать свой нужный эффект, зная то что я вам навалю изложу.

Статья

Редактирование спецэффектов

Данная статья не расскажет Вам как создавать свои собственные эффекты и как работать с системой частиц, в ней я расскажу как можно изменить стандартные эффекты. Конечно Вы можете посмотреть на примерные эффекты в стандартных моделях и у себя в модели сделать свой нужный эффект, зная то что я вам навалю изложу.

Статья
Перед тем как начать работу над музыкой нужна хорошая аппаратура. Это не секрет и факт всем известен. Но на полках разных магазинах большое множество техники. Какую же выбрать?
Статья
Приказы для ИИ через GUI. Для тех кто не пользуется Jass или не знает его, так же для новичков.
Версия №2
Статья
Не знаю на сколько это ново, но в улье это появилось недавно.
Загрузочный экран формата 1920х1080 довольно сильно весит. Не каждому будет по душе жертвовать 24-50 КБ, но я себе поставил, выглядит красиво и четче.
Статья
@makkad: ScorpioT1000, Спасибо за наводку. Не знал о таком. Попробую найти решение. Bergi_Bear, Да. Пока удавалось. makkad: Bergi_Bear: Да, ибо для Рефорджа другой способ https://www.xgm.guru/p/wc3/loadingscreenrefroged Но этот способ не работает приемлимо для 1.26. Загрузочный экран получается низкого качества. Я бы мог решить проблему, если бы в Reforged была бы возможность заменять стандартные экраны путём простого импорта текстур. Но по какому пути находятся картинки загрузочных экранов кампаний в 1.32 - не нашёл этой информации. В 1.26 они лежат UI\Glues\Loading\Backgrounds\Campaigns\ и легко заменяются импортом карты. В Reforged загрузочные экраны хранятся в папке webui\loadingscreen\ (экран по умолчанию webui\loadingscreen\defaultloadingscreen.jpg). Но импорт в карту файлов с тем же путём не приводит к их замене. Этот способ не работает. Ну и ладно. 18 11K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация